Trò chơi điện tử là một hiện tượng văn hóa lớn của thế kỷ XXI. Từ trò game đơn giản như Tetris đến các phiêu lý truyện kỳ như The Legend of Zelda, trò chơi điện tử đã mang lại sự giải trí và sự thông thái cho hàng trăm triệu người. Trong bối cảnh, lĩnh vực này cũng có một số điển hình đáng nhắc đến.
Máy tính quen thuộc với chúng ta từ những năm 1980, khi các máy IBM PC đầu tiên được . Những chiếc computer này đã thay đổi cách chúng ta tiếp cận thông tin và giải trí. Từ đó, ngành công nghiệp game đã phát triển ra nhiều dòng sản phẩm, mỗi với những điểm riêng.
Bên cạnh các game cho máy tính, ngành này cũng có sự thay đổi nhờ sự phổ biến của thiết bị di động. Smartphone và tablet đã tạo một kênh mới để phân phối game, giúp người dùng có thể thưởng thức game ở mọi nơi. Nhờ đó, các game mobile như Candy Crush Saga và Angry Birds đã trở thành những tên tuổi lớn trong ngành.
Trong phần này, chúng ta sẽ khám phá về các khái niệm và ngôn ngữ được sử dụng trong lĩnh vực trò chơi điện tử. Từ .term như "Chơi game" đến "Ứng dụng game", mỗi chiếc từ ngữ đều có ý nghĩa riêng và quan trọng trong sự thành công của một game.
Ngoài ra, chúng ta cũng sẽ biết thêm về các game do người sản xuất và phát triển. Ngành này đang ngày càng với những như "Apocalypse: La Bát" và "Võng Ngựa", cho thấy sự giàu có trong văn hóa và lịch sử của đất nước này.
Nguồn bài viết : Thống Kê Loto